indienova.com/game/chasing-light
日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
战利品箱之间是非常不同的,有些战利品箱是游戏经济系统的一部分,可以靠氪金来开,有些则不是,不符合前面的标准……尽管世卫组织已经开始使用游戏成瘾的说法,尽管游戏成瘾在许多亚洲国家已经被当成一种病症,但目前仍没有充足证据证明游戏会导致成瘾……也许很快会有新研究冒出来,证明游戏确实非常让人成瘾,但我相信这种情况恐怕不大可能,不过我也不排斥新的证据
indienova.com/game/bellwright
指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……生存與探索 - 收集, 狩獵, 建設, 製造!
indienova.com/steam/game/1812450
指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……生存與探索 - 收集,狩獵,建設,製造!
indienova.com/history/526
但真正让游戏得以流行的还是整个游戏的真实性:为了这一点,游戏使用了传染病模型来进行架构,由此达成的疾病传播让人信服……,尽管以反人类作为背景,《瘟疫公司》实际上并不是一个强调扭曲心理或者恶俗趣味的游戏,开发者曾受到美国疾病控制与预防中心邀请……做了类似《瘟疫公司》的游戏如何教育公众的演讲,中心也认为游戏“使用了一条非传统路线来提高公众对流行病学、疾病传播和流行疾病信息的意识
indienova.com/game/to-leave
《逃脱》是一个实验性质的平台动作游戏,讲述了一个躁狂抑郁的青少年哈姆的精神疾病,以及他寻找平和世界的努力……这款游戏将专注于与精神疾病的斗争,让玩家体验到主角内心的挣扎
indienova.com/gamedb/list/115/p/1
猫和政变(The Cat and the Coup)已完成 极乐迪斯科(Disco Elysium)待开坑……林中之夜(Night in the Woods)待开坑 这儿没游戏:错误的维度(There Is No……EP3:童年的终结(Hello Charlotte Ep.3: Childhood's End)待开坑
indienova.com/steam/game/444180
Techwars Online 是硬派回合制战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合制机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统
indienova.com/game/techwars-online
Techwars Online 是硬派回合制战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……◎ 锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好的回合制机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统
版本:Early Access
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